sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Noções Básicas dos Joints


Os joints são num sentido lacto, são representações visuais de estruturas hierárquicas, tendo a vantagem (comparando com um grupo/locater/objecto) de representar sempre o pivot e a relação hierárquica entre os diferentes joints. A função mais importante, contudo, é a possibilidade de serem usados para Skinning dos objectos.

Para se poder posicionar um osso, sem movimentar o resto da hierarquia usa-se o D (à semelhança do posicionamento do pivot dos objectos). Ter muita atenção aos Local Rotation Axis quando se faz movimentação aos ossos, uma vez que os Local Rotation Axis mantêm-se iguais. Assim a rotação pode-se tornar totalmente errada.